Il y a 27 ans, Python naissait…
Une excellente entrevue avec son créateur ici.
Les meilleurs conseils sont souvent gratuits… Comme ceux de Rob Pike, Rules Of programming.
… l’enfer en informatique.
Pour vous rappeler les cauchemars que les informaticiens doivent affronter, rien de mieux que ces explications!
Un autre blogue que je recommande fortement est celui de Daniel Lemire (pas l’humoriste mais bien l’informaticien!). Il y traite souvent d’algorithmes et de performance avec une minutie du détail inouïe.
Pour avoir un bon exemple de son style et des sujets qu’il traite, je vous suggère son billet sur le choix aléatoire de nombre distinct (Picking distinct numbers at random: benchmarking a brilliant algorithm) ainsi que son article intitulé Iterating over set bits quickly.
Finalement, un exemple de ses contributions à l’open source, les RoaringBitmap.
Un excellent article intitulé Programming Concepts: Garbage Collection expliquant la mécanique qu’il y a derrière les différents algorithmes! Et pour visualiser le garbage collection en action, il y a aussi cet autre article.
Le télétravail, est-ce facile? Julia Evans nous raconte son expérience dans cet article.
À partir de combien de lignes de code un programmeur devient-il inefficace à développer du code? Le nombre de Norris répond à cette question de façon amusante!
Inspirée d’un papier intitulé The Best of the 20th Century: Editors Name Top 10 Algorithms, une série de 2 articles (part 1 et part 2) revisitant ces classiques de l’informatique!
Avant que ça ne se perde à tout jamais, le premier numéro du Dr. Dobb’s Journal, de loin ma revue préférée de tous les temps!
Pour un programmeur, écrire de la documentation est un vrai calvaire. Alors, tant qu’à faire, pourquoi ne pas bien l’écrire dès le début et s’épargner des retouches ad nauseam?
Un guide facile sur comment rédiger un fichier README!